Warlords of aternum 초반 공략#3 : 시스템 (20.03.07 update) ※ 20.03.07 오래간만에 다시 해볼까 해서 설치했는데 실수로 기존 데이터를 삭제해버렸다... 그래서 처음부터 다시 하게 됬는데 변경된게 꽤 많아서 업데이트 해봄 [압도적인 승리] 각 전투마다 정해진 턴안에 승리를 하면 압도적인 승리라고 해서 보너스 골드를 받는다. (극초반, pvp 그리고 간혹가다 압도적인 승리가 없는 전투도 있다) 필자는 압도적인승리가 아니면 후퇴하고 다시한다. 스토리 전투가 무한이 아니라 정해져 있기 때문에, 가능한 많은 골드를 뽑아내야 한다. 보너스골드를 받고 못받고의 차이가 엄청크진 않지만 후반갈수록 쌓이고 쌓이다보면 상당한 차이가 날거니까. [난이도] 해골모양으로 난이도가 표시된다. 하나는 압도승이 무난하고 두개는 압도승이 대부분 가능 세개부터는 상대조합에 따라 압도.. 더보기 Warlords of aternum 초반 공략#2 : 피해 시스템 이 게임의 피해 산출방식은 난해하다. 일단 기본은 히어로즈 마이트 앤 매직처럼 부대원데미지 x 부대원수 라고 생각하면 된다. (그래서 선빵이 중요) 그런데 특이한건 공격이라는 스탯이 있는데 데미지라는 스탯이 또 있다. 그리고 게임 안의 설명을 보면 표현이 애매하다. 처음에는 어쨌든 공격이 높으면 피해가 높다는 소리구나 싶어서 결과값인 데미지가 높으면 되는거라 생각했다. (공대생이 이해할 표현을 쓰다면 '데미지=f(공격)' ) 그런데 무기를 바꿔주면서 혼란에 빠졌다. 무기를 바꿔서 공격이 올라갔는데 데미지는 그대로다!? 공대생의 피가 끓기 시작했다. 그때부터 이런 저런 실험을 하기 시작했다. 실험과정은 빼고 결론만 이야기 하자면 '부대원의' 데미지와 .. 더보기 Warlords of aternum 초반 공략#1 : 캐릭터 편 (20.03.07 update) 얼마전에 SRPG를 찾다가 우연히 알게된 Warlords of aternum (이름도 어렵다;;) 나름 재미도 있고 무과금으로도 할법한데 공략이 없어서 내가 직접 적어본다. 먼저 캐릭터 공략부터 ※ 20.03.07 오래간만에 다시 해볼까 해서 설치했는데 실수로 기존 데이터를 삭제해버렸다... 그래서 처음부터 다시 하게 됬는데 변경된게 꽤 많아서 업데이트 해봄 1. 듀포트 수비대 (수비대) 처음 시작하면서 받을 수 있다. 높은 HP와 방어력을 가졌다. 그래서 공격력은 낮다. 극초반에는 광활한(?)전장에서 적들은 딜러를 우선적으로 공격한다.탱탱한거밖에 없는데 공격받지를 않아... '뭐야 이 쓰레기 캐릭터는. 앵벌이(스카이아크)용인가?' 했다. 그런데 어빌리티라는게 있다는걸 알게되고 어빌리티를 살펴보니,.. 더보기 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음