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Warlords of aternum 초반 공략#3 : 시스템 (20.03.07 update) ※ 20.03.07 오래간만에 다시 해볼까 해서 설치했는데 실수로 기존 데이터를 삭제해버렸다... 그래서 처음부터 다시 하게 됬는데 변경된게 꽤 많아서 업데이트 해봄​ ​[압도적인 승리] 각 전투마다 정해진 턴안에 승리를 하면 압도적인 승리라고 해서 보너스 골드를 받는다. (극초반, pvp 그리고 간혹가다 압도적인 승리가 없는 전투도 있다) 필자는 ​압도적인승리가 아니면 후퇴하고 다시한다. 스토리 전투가 무한이 아니라 정해져 있기 때문에, 가능한 많은 골드를 뽑아내야 한다. 보너스골드를 받고 못받고의 차이가 엄청크진 않지만 후반갈수록 쌓이고 쌓이다보면 상당한 차이가 날거니까. ​[난이도] 해골모양으로 난이도가 표시된다. 하나는 압도승이 무난하고 두개는 압도승이 대부분 가능 세개부터는 상대조합에 따라 압도.. 더보기
Warlords of aternum 초반 공략#2 : 피해 시스템 이 게임의 피해 산출방식은 난해하다. 일단 기본은 히어로즈 마이트 앤 매직처럼 ​부대원데미지 x 부대원수 라고 생각하면 된다. (그래서 선빵이 중요) 그런데 특이한건 공격이라는 스탯이 있는데 데미지라는 스탯이 또 있다. 그리고 게임 안의 설명을 보면 표현이 애매하다. ​ ​ 처음에는 어쨌든 공격이 높으면 피해가 높다는 소리구나 싶어서 결과값인 데미지가 높으면 되는거라 생각했다. (공대생이 이해할 표현을 쓰다면 '데미지=f(공격)' ) 그런데 무기를 바꿔주면서 혼란에 빠졌다. ​무기를 바꿔서 공격이 올라갔는데 데미지는 그대로다!? 공대생의 피가 끓기 시작했다. 그때부터 이런 저런 실험을 하기 시작했다. 실험과정은 빼고 결론만 이야기 하자면 ​'부대원의' 데미지와 &#03.. 더보기
Warlords of aternum 초반 공략#1 : 캐릭터 편 (20.03.07 update) 얼마전에 SRPG를 찾다가 우연히 알게된 Warlords of aternum (이름도 어렵다;;) 나름 재미도 있고 무과금으로도 할법한데 공략이 없어서 내가 직접 적어본다. 먼저 캐릭터 공략부터 ※ 20.03.07 오래간만에 다시 해볼까 해서 설치했는데 실수로 기존 데이터를 삭제해버렸다... 그래서 처음부터 다시 하게 됬는데 변경된게 꽤 많아서 업데이트 해봄 ​1. 듀포트 수비대 (수비대) ​ 처음 시작하면서 받을 수 있다. 높은 HP와 방어력을 가졌다. 그래서 공격력은 낮다. 극초반에는 광활한(?)전장에서 적들은 딜러를 우선적으로 공격한다.탱탱한거밖에 없는데 공격받지를 않아... '뭐야 이 쓰레기 캐릭터는. 앵벌이(스카이아크)용인가?' 했다. 그런데 어빌리티라는게 있다는걸 알게되고 어빌리티를 살펴보니,.. 더보기