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[이블헌터 타이쿤] 헌터 공략 게임의 우측상단 환경설정 - 도움말을 우선 읽어 보시기 바랍니다. 그리고 공략은 필드위주로 작성하였습니다 난이도 관련해서는 [쉬움~고수]까지는 금방금방 깰수 있어서 튜토리얼 같은 느낌이고 [달인]은 "자! 시스템을 알았으니 이제 게임을 시작해볼까?"하는 느낌이고 [고행]은 "자! 게임을 알았으니 이제 노가다를 시작해볼까?"하는 느낌입니다. 1. 어떤 헌터를 키울까? [쉬움~달인]까지는 그냥 등급높은애를 넣으세요. 지하던전/콜로세움과는 달리 필드는 랜덤으로 돌아다니다가 눈마주치면 싸우는 개싸움이기 때문에, 그냥 쎈놈이 쎕니다. 달인까지는 슈페리얼 이상으로 채우는걸 목표로 하면 되겠습니다. [고행]은 아래 내용들을 참고해서 샤부작 샤부작 좋은놈으로 교체해주면 됩니다. 2. 클래스는 뭐가 좋아요? 위에서 서술.. 더보기
[워킹데드:무인지대] 무전기 생존자/영웅토큰 픽 가이드 ​​먼저 영웅과 생존자의 차이에 대해 설명하자면 1. 능력치: 영웅별로 다르지만, 같은 별일때 영웅은 생존자보다 능력치가 10~15%정도 씩 더 높다 (영웅별로 다르다. 최소 5%에서 최대 30%까지) 5성까지는 별 하나당 능력치가 10%씩 올라가고 6성부터는(핑별) 별 하나당 능력치가 5%씩 올라간다. 그러니까 능력치만 본다면, 영웅은 생존자보다 별을 한두개 더 달고 있는거나 마찬가지. 2. 특성: 영웅은 특성이 고정이고, 특성슬롯 하나를 리더특으로 사용한다. 그래서 생존자는 특성에 따라(운빨에 따라) 좋고 나쁘고가 갈리지만, 영웅은 좋고 나쁘고가 사실상 정해져 있다. 3. 토큰(승급): 영웅은 각자 자기 고유토큰사용, 생존자는 클래스별로 공통토큰 사용. 그래서 생존자가 승급은 더 수월하다. 그래서 기.. 더보기
[워킹데드:무인지대] 특성(Trait)공략 #2 헌터/슈터/스카우터 추천특성 딜러는 거리든 도전이든 별로 차이가 없다. 타입별로 베스트 5개특성와 1,2,3티어로 나누어봤다 (원하는걸 다 얻기 어려우니 집착은 ㄴㄴ) 1티어 없으면 버려. 2티어는 왠만하면 다 있는게 좋고 3,4티어는 선택 5티어 특성이 있으면 찝찝하지만 고민해보고 쓰레기특이 있으면 고만말고 버려라 [딜러 공통설명] 적과 렙차이가 날수록 충전공격 딜의 비중이 커진다. 고로 ​무자비는 필수특이 되시겠다. ​행운아는 스카우터에겐 필수야. 속공, 위협감소, 충전 -> 좋은특이 다 행운의 대상이지. 그리고 슈터에겐 충전, 헌터에겐 소이탄 특이 있는 무기를 들려줘야 효과가 좋다고 할 수 있어 딜러니까 당연히 딜올려주는 ​저격수와 강인함이 좋지. 근데 공격력은 나중에 뱃지로도 보완가능하고, 원하는 특성가진 생존자 얻으려다 패.. 더보기